Nacionālā aizstāvības organizācija JDRF izmanto videospēļu industriju, lai izveidotu jaunu diabēta izpratnes un līdzekļu vākšanas vilni.
Gadījumā, ja jūs to nokavētu, viņu jaunā iniciatīva ar nosaukumu Game2Give tika uzsākta novembrī Diabēta izpratnes mēnesī, izmantojot video tiešraides pakalpojuma Twitch un digitālo spēļu veikala Humble Bundle atbalstu.
Saskaņā ar JRDF sniegto informāciju videospēļu kopiena jau ir ziedojusi 1 miljardu ASV dolāru (un arvien vairāk) dažādiem labdarības mērķiem. Diabēta specifiskās Game2Give iniciatīvas “mērķis ir izmantot šo līdzekļu vākšanas potenciālu, apvienojot visu veidu cilvēkus ar T1D, kuri strādā un spēlē ar videospēlēm - ieskaitot spēļu izstrādātājus, profesionālus straumētājus un spēlētājus - un mobilizējot šo kopienu, lai piesaistītu naudu un izpratne par diabēta izpēti. ”
Iniciatīvu vadīja uz inovācijām orientēta JDRF Lielā līča apgabala nodaļa, kuras locekļi ņēma vērā jaunās videospēles, kurās spēlētāji demonstrē savas diabēta ierīces un runā par T1D, kā arī jauna mūziķu paaudze, kas audē diabēta izpratni, vienaudžu atbalstu un pat līdzekļu piesaistīšana viņu darbam.
"Mēs domājam, ka tas varētu būt masveidīgi jauns veids, kā veicināt filantropiju ne tikai JDRF un diabēta, bet arī citu bezpeļņas organizāciju priekšā," sacīja D-mamma Karena Džordana, kura palīdzēja uzsākt šo iniciatīvu un nesen saņēma valsts diabēta balvu. "Tas ir saistīts ar augošajiem spēļu centieniem, tiem spēlētājiem un straumētājiem, kuri T1D kopienu veido jaunā veidā dažādās platformās."
Spēlētāju apvienošana labdarībai
"Spēļu nozarē ir daudz cilvēku, kurus ir skāris 1. tipa diabēts, neatkarīgi no tā, vai tas ir izstrādātāji vai biznesa cilvēki," saka Kalifornijas D-Dad Dan Connors, videospēļu nozares pionieris ar 11 gadus vecu dēlu. kurš tika diagnosticēts vairāk nekā pirms 6 gadiem. "Ja mēs varētu vienkārši izkļūt tur, lai sarunātos un sazinātos ar šiem cilvēkiem, pavērtos iespējas."
Šajās dienās Konors kalpo kā brīvprātīgais "videospēļu sakars" ar JDRF līča apgabala nodaļu. Bet spēļu pasaulē cilvēki viņu var atzīt par nozares pionieri: Connors 90. gadu sākumā strādāja LucasArts, pirms tam 2004. gadā līdzdibināja Telltale Games un līdz 2018. gada beigām bija izpilddirektors.
Viņš novēroja, kā gadu gaitā spēļu nozare piedalās labdarības mērķos un pasākumos, un redzēja iespēju JDRF ielēkt. Vienā brīdī viņš savāca 180 000 USD no procentiem no Telltale Games peļņas, kas tika ziedota organizācijai.
Šis jaunākais darbs tika īstenots pēc tam, kad neliela spēļu Visuma grupa tikās un izveidoja ziņojumu saviem vienaudžiem. Drīz sāka parakstīties daudzi citi diabēta tēti un tie, kas dzīvo ar 1. tipa cukura diabētu. 2019. gada martā grupa rīkoja vietējo JDRF pasākumu ar nosaukumu Gaming & Giving Together, kas palīdzēja paplašināt to cilvēku loku, kuri vēlas atbalstīt T1D koncentrētos centienus.
Veicot diabētu Twitch
Viņi galu galā apvienojās ar straumēšanas platformu Twitch un digitālā satura pārdevēju Humble Bundle, lai novembrī uzsāktu JDRF’s Game2Give iniciatīvu.
Šis YouTube videoklips reklamē iniciatīvu, kuru Connors raksturo kā “tikai aisberga virsotni”.
Tikai pirmajā mēnesī kampaņa, kas ietvēra nedēļu ilgu līdzekļu piesaistes iespēju Twitch, savāca JDRF 35 000 USD, lai atbalstītu T1D pētījumus un informētību. Vairāk nekā 60 cilvēki reģistrējās straumēšanai šajās platformās, spēlmaņiem veicot tiešraides, kad viņi spēlēja spēles vai pat dziedāja vai spēlēja instrumentus attiecīgajos kanālos. Visu laiku viņi piedāvāja komentārus par savu dzīvi un pieredzi ar T1D un to, ko JDRF viņiem ir nozīmējis.
Tas ne tikai piesaistīja naudu, bet arī nozīmīgi, ka šajās digitālajās platformās tika izveidotas vietas, kur cilvēki D kopienā varētu pulcēties, sazināties un dalīties.
"Mums šeit ir 21. gadsimta infrastruktūra ar spēlēm un straumēšanu ... šiem veidiem, kā cilvēki tagad izklaidējas, tie pārņem nākamās paaudzes darbību pasaulē. Tāpēc mēs izstrādājam rīkus un tehnoloģijas, lai kļūtu par daļu no sarunas šajā ekosistēmā, ”saka Konors.
Meklējot “diabētu” tiešraides vietnē Twitch, tiek parādīti tādi lietotāji kā šie, kā arī 10 ieteiktie kanāli ar tūkstošiem sekotāju.Kopienas atrašana jaunās tiešsaistes telpās
Organizatori norāda uz emocionālām kampaņas dalībnieku liecībām, kuras dalījās ar to, ka nekad iepriekš nav pazinušas nevienu cilvēku ar T1D, bet varēja uzzināt par šo stāvokli, atrodot to spēļu platformā. Citi bija pateicīgi, ka varēja dalīties ar diabētu saistītajos dzīves aspektos tā, kā vēl nekad nebija spējuši.
Viens piemērs ir Nešvilā dzīvojoša sieviete, kurai diagnosticēta aptuveni pirms 5 gadiem un kura tiešsaistē saucas Resurrection Fern. Viņa ir pieslēgta spēļu kopienai, taču viņas klātbūtne tiešsaistē lielā mērā ir vērsta uz viņas darbu kā dziedātāja, dziesmu autore un mūziķe. Viņas YouTube kanāla videoklipos vai tiešraides laikā straumējot mūziku, jūs bieži varat redzēt, kā viņa uz rokas uzvelk Dexcom CGM.
Viņa rada diabēta tematikas mūziku, piemēram, viņas (nevis no “Frozen”) dziesmu “Let It Go”, kas tapusi tieši pēc diagnozes noteikšanas, un jaunāko skaņdarbu “HiLo”, kas iedvesmots no ikdienas T1D cīņām.
Paparde piedalījās JDRF Game2Give iniciatīvā novembrī un ar divām tiešraides reizēm savāca vairāk nekā 5000 USD. Viņa varēja arī dalīties ar savu T1D diagnozes stāstu, sazināties ar vienaudžiem un palīdzēt atbalstīt plašāku to cilvēku auditoriju, kuri viņu atrada, izmantojot kampaņas materiālus un meklējot “diabētu” Twitch platformā.
"Es domāju, ka tiešraides kanāli ir tik spēcīgi T1D kopienā, jo mēs reāllaikā redzam cilvēkus, kuri pārdzīvo to, ko mēs piedzīvojam, un kas saprot un jūt līdzi," Fern mums rakstīja e-pastā. "Tas liek jums justies mazāk vienatnē, zinot, ka cita persona ir līdzīgā situācijā un joprojām ir plaukstoša un pozitīvi savienojas ar citiem, neskatoties uz T1D."
"Tas ir pārsteidzoši, kā tik daudzi no mums Twitch platformā ir atraduši atbalstu, iedrošinājumu un kopienu," viņa teica. "Fakts, ka JDRFG2G kampaņa bija pat iespējama, ir pierādījums tam, ka T1D izpratne izplatās un savieno cilvēkus Twitch."
‘Gamifying’ diabēts
Gadu gaitā mēs esam redzējuši vairākus piemērus grupām, kuras mēģina "gamificēt" pašu diabēta vadību, lai motivētu jaunu pūli:
- Captain Novolin spēli Super Nintendo 90. gadu sākumā, kuru sponsorēja Novo Nordisk
- GlucoBoy, kas faktisko glikozes monitoru pārvērta par spēļu pieredzi, kas integrēta ar GameBoy vai saistīto Nintendo sistēmu
- ninja lietotne, ko pirms gadiem Ohaio izveidoja bērnu endokrinologs Dr Jennifer Dyer
Neviens no šiem nav guvis ievērojamus panākumus, taču, attīstoties tehnoloģijai un jaunām multivides platformām, kas tagad plaukst internetā, iespējas šķiet nobriedušas.
Konors redz nākotni, kurā spēļu varoņiem pašiem varētu būt T1D - piemēram, sporta spēles ar spēlētājiem, kuri reālajā dzīvē patiesībā dzīvo ar diabētu. Viņš uzskata, ka veselības apstākļu padarīšana par salīdzināmiem šajā kontekstā varētu kļūt arvien vairāk, jo vairāk ieinteresēto cilvēku kļūst saistīti viens ar otru.
"Roma netika uzcelta vienā dienā, kā teikts citātā ... bet mums ir tāda iespēja," viņš saka. "Tas ir jauns līdzekļu vākšanas veids un piedāvā pilnīgi citu iespēju satuvināt cilvēkus."
Vai videospēles var uzlabot diabēta ārstēšanu?
Lai gan šis jautājums šobrīd nav JDRF jaunais darbs, tas noteikti nāk prātā. Tas ir izpētīts ar dažiem ierobežotiem pētījumiem, taču gadu gaitā tas joprojām ir strīdīgs temats.
Piemēram, 2017. gada augusta pētījums, kurā atklāja, ka vīrieši, kas piedalās tiešsaistes spēlē ar cukura diabēta pārvaldības un izglītības komponentiem, faktiski redzēja uzlabotus A1C un kopējo cukura līmeni asinīs.
Mičiganas universitātes doktors Džoiss Lī, “veselības veidotāja” kustības un spēlēšanas atbalstītājs veselības jomā, ir bijis daļa no vairākiem centieniem iesaistīt T1D bērnus un jauniešus viņu pašu aprūpē, izmantojot spēles un dizainu. Viņas rezultāti atklāja, ka šie centieni ir spēcinoši un palīdz veidot problēmu risināšanas prasmes dalībniekiem.
Pirms dažiem gadiem Bay Area diabēta tētis faktiski izveidoja īpašu Minecraft versiju, lai motivētu bērnus, kuriem diagnosticēts diabēts, un joprojām novērtē tā ietekmi, kā ziņoja Beyond 1. tips.
Bet daži vecāki uztraucas, ka pārāk daudz videospēļu var radīt pretēju efektu, kas izraisa pārāk augstu bērnu cukura līmeni asinīs no pārāk lielas sēdēšanas un stresa, mēģinot apgūt spēli.
Šajos jautājumos un atbildēs vecākam, kurš izteica bažas par savu 12 gadus veco bērnu, atbildīgais sertificētais diabēta pedagogs (CDE) saka, ka uz visiem bērniem, kuriem ir vai nav cukura diabēta, attiecas vieni un tie paši noteikumi: mērenība ir atslēga un labs noteikums īkšķis ir ierobežot ekrāna laiku līdz maksimāli 2 stundām dienā.